“Gameboy” zaudē “Candy Crush”

candy-crush-1869655_960_720

Spēles beigas nu jau kādu laiku ir pienākušas visu laiku pārdotākajai konsoles spēlei “Gameboy”: “Candy Crush Saga” ir nosaukta par populārāko mobilo aplikāciju uz planētas, kā arī pirmo reizi to pastāvēšanas vēsturē mobilo spēļu pārdošana ir pārspējusi rokas konsoles spēles. Temple Run 2, Snapchat, BBC iPlayer un WhatsApp Messenger ir starp populārākajām lietotnēm, piemēram, Lielbritānijā. Mobilām lietotnēm attīstoties un kļūstot arvien populārākām, “Gameboy” laikmets izskatās, ka ir oficiāli beidzies, atklāj jauni dati par viedtālruņu spēļu tēriņiem, kuri jau 2015. gadā pārspēja rokas konsole spēļu tirgu un pārdošanas rezultātus. Kāda Sanfrancisko bāzēta analītikas kompānija “App Annie” atklāja, ka globālie spēļu tēriņi Apple produktu un Google lietotņu veikalos pārspēj tos tēriņus, kas pēdējā laikā tērēti uz konsoļu spēles ierīcēm, piemēram, PS Vita un Nintendo 3DS – lån penge nu trods rki. Pirmo reizi tas atklājās 2013. gada sākumā. Līdz 2014. gada beigām līdzekļi tērēti mobilo spēļu programmām bija aptuveni trīs reizes lielāki par tiem, kas tērēti uz rokas konsoļu spēlēm. Londonas spēļu izstrādātājs “King” ir atrodams aiz populārākās viedtālruņu spēles pasaulē – “Candy Crush Saga”, aizsega. Tiek lēsts, ka 2015. gadā “King” ar spēli “Candy Crush Saga” pelnīja teju 900000 ASV dolārus dienā. Vērot “Candy Crush Saga” fenomenu starptautiskā līmenī ir visai aizraujoši. Ja runa ir par mobilo spēles aplikāciju, kas ir gan jautra, gan rentabla, tad šīs spēles izstrādātāji latiņu ir pacēluši ļoti augstu ne tikai Apvienotajā Karalistē, bet visā pasaule. Šī puzlei līdzīgā spēle varbūt arī nav smagsvaru spēļu cienītāju izvēļu sarakstā, toties viņu draugi, ģimene un kolēģi to pavisam noteikti ir iecienījuši. Briti izcēlās arī kā trešie lielākie naudas tērētāji iPhone un iPad aplikācijām 2013. gadā, tūlīt aiz Japānas un ASV. Savukārt, pati Lielbritānija ieņēma piekto vietu ar saviem tēriņiem Google Play veikalā. Bet kāpēc “Candy Crush Saga” ir tik populāra? 93 miljoni cilvēku visā pasaulē spēlē šo mobilo spēli vairāk nekā 1 miljardu reižu dienā. Iespaidīgi, vai ne? “Candy Crush Saga” patiesībā ir bezmaksas lejupielādes spēle, bet savus ienākumus tā gūst no lietotnē veiktiem pirkumiem – papildus gājieniem, dzīvībām un jaudas. Un tas viss par spīti faktam, ka 70% no šīs spēles spēlētāji, kuri jau sasnieguši pēdējo līmeni spēlē, ne centa nav iztērējuši spēlējot šo spēli. Spēles panākumi ir milzīgi, bet tie tiek vērtēti ļoti neviennozīmīgi. Spēlei netrūkst kritiķu no tradicionālo spēļu pasaules, kuri apgalvo, ka spēle ir ciniska un manipulatīva naudas izkrāpšanas mašīna ar visai neoriģinālu scenāriju. Pajautājiet jebkuram īstenam šīs spēles kritiķim, kāpēc “Candy Crush Saga” ir tik populāra un pelna tik daudz naudas, un jūs saņemsiet ļoti dažādas atbildes. Kritiķi atzīst, ka spēle ir ļoti nopulēta un pieejama, norādot uz tās sarežģīto psiholoģisko auklu, kas ierauj savos tīklos un liek spēlētājam maksāt. Bet ja jūs vēlaties uzzināt īsto iemeslu, kāpēc tā ir tik populāra, tad jums patiesībā šo jautājumu vajadzētu uzdot pavisam citiem cilvēkiem: tiem, kas faktiski spēlē šo spēli. Spēles auditorija nebūt nav tik milzīga, kā varētu šķist pēc nopelnītā: tās standarta spēlētājs ir vidējās klases iedzīvotājs. Taču šīs spēles cienītāji nav muļķi: viņi vienkārši vēlas spēlēt spēles, kas ir ērti pieejamas jebkurā vietā un laikā, ļoti nopulētas un labi izstrādātas, spēles ar īsām posmu sesijā, viegli dalīties iespaidos ar draugiem ar integrētu sociālo tīklu opciju. Ko gan vēl varētu vēlēties atslodzei no ikdienas “pieaugušo dzīves”, atbildības un stresa? Izlasi vairāk Dānijas lapā: nye sms lån

Continue reading »

Pierādījumi, ka video spēles var sniegt labumu cilvēkam

minecraft-636753_960_720

Lielākā daļa cilvēku ir pieņēmuši par vienīgo taisnību, ka video spēles nodara tikai ļaunumu cilvēka garīgai un fiziskai veselībai. Arī pat tad, kad trūkst zinātnisku pierādījumu, lai to pierādītu līdz galam, mēs visu laiku cenšamies noliegt šīs spēles. Tas ir cilvēku dabā, atrast kaut ko, ko vainot par nepareizu stāju vai sabojātu redzi, un video spēļu spēlēšana ir ideāls mērķis, ko vainot. Tomēr daudzas lietas gadu laikā ir mainījušās, un ir veikti vairāki profesionāli pētījumi, lai noskaidrotu patiesību. Vai video spēles nāk par labu cilvēkam? Vai video spēles patiešām traucē mūsu mācīšanās spēju, padara mūs tikai vardarbīgākus un tās ietekmē fizisko veselību? Lai gan vēl joprojām nav pietiekami daudz pierādījumu, lai piedāvātu konkrētu atbildi, labā ziņa ir tā, ka vairāki pētījumi ir atklājuši, ka spēles arī var nākt par labu cilvēkam, dažādās jomās. Mēs esam izveidojuši sarakstu, ar labajiem iemesliem, kāpēc varētu spēlēt video spēles. Tomēr jāsaprot, ka šie iemesli nav attaisnojums, lai 10 stundas dienā pavadītu pie ekrāniem un spēlētu spēles – ilglaicīgi spēlējot tām tomēr ir kaitīga ietekme. 1. Video spēles palēnina novecošanu Vīriešiem, sievietēm, pusmūža cilvēkam – ikvienam ir kopīga iezīme, un tā ir novecošana. Nākot gadiem, cilvēki kļūst vecāki, bet arī gudrāki, jo ir piedzīvojuši dažādas kļūdas, kuras cenšas vairs nepieļaut. Tam par iemeslu arī var redzēt uzmanīgus pensionārus pie automašīnas stūres, braucot ar 25 km stundā lielu ātrumu, ja atļautais ātrums būtu, piemēram, 45 kilometri stundā. Bet, tāpat, kā uzturēt veselīgas treniņa rutīnas var palīdzēt organismam justies vismaz par 10 gadiem jaunākam, mūsu smadzenes arī var uzturēt formā. Pētnieki ir noskaidrojuši, ka video spēļu spēlēšana var paveikt tieši šo darbu. Spēles, kas nodarbina atmiņu un smadzeņu darbību, liek tām darboties daudz asāk. 2. Labākas spējas, pieņemt svarīgus lēmumus Ročesteras universitātes pētniecības grupa vēlējās noskaidrot, kā video spēles ietekmē mūsu spēju pieņemt lēmumus., Viņu mērķis bija pārbaudīt, vai spēles, kurās pārvietojās kustīgi attēli un jāreaģē uz katru kustību var palīdzēt arī dzīvē reaģēt tikpat ātri. Pētījuma grupā bija jaunieši bez iepriekšējās spēļu pieredzes. Spēlējot dažādas stratēģiskas un aktīvas darbības spēles māca tulkot pareizus lēmumus. 3. Ārstē depresiju Pirms vairākiem gadiem Jaunzēlandes zinātnieki centās noskaidrot, vai video spēles var izmantot, lai ārstētu psihiskus traucējumus, piemēram, depresiju. Pētījums tika veikts ar SPARX video spēli, kas ir īpaši paredzēta, lai sniegtu terapiju pusaudžiem. Tā ir aktīvāka un patīkamāka, kā regulāras konsultācijas. Pētījumā piedalījās vairāk nekā 168 jaunieši ar vidējo vecumu 15 gadi, un visiem novērotas depresijas pazīmes. Puse no grupas saņēma tradicionālās konsultācijas, bet otra grupa spēlēja šo SPARX video spēli. Šī spēle pierādīja savas spējas, palīdzot bērniem tikt vaļā no depresijas pazīmēm. Šo video spēli kā terapiju vēl joprojām mēdz izmantot kā ārstēšanas kursu.

Continue reading »